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27 avr. Sérieusement: je ne peux pas penser où il reste pour aller après Factorio gratuit. Il pousse le concept de gestion des ressources à un tel. Étendez votre domination industrielle avec Factorio, un jeu de gestion indépendant mutli-plateforme. Dans Factorio, vous incarnez un être humain fraîchement. Catégorie: Bureautique. Version: Preview Beta. Langues:En Français; Licence: Version complète; Editeur: Wube Software LTD.

Nom: factorio fr
Format:Fichier D’archive
Version:Nouvelle
Licence:Libre (*Pour usage personnel)
Système d’exploitation: Android. Windows XP/7/10. iOS. MacOS.
Taille:31.61 Megabytes


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Jeu en accès anticipé Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement. Les chaudières consommant du carburant, il est systématiquement installé un tapis roulant qui amène du charbon à des bras robotisés qui vont alimenter les chaudières. Si le point de départ ne contient pas une de ces ressources ou bien si elle est en trop petite quantité ou trop distante, il est possible d'appuyer sur "Echap" et cliquer sur "Restart". Il est commun, à ce stade du jeu de laisser volontairement beaucoup de place afin de pouvoir adapter et élargir le site lorsque la demande deviendra plus importante. Annuler une foreuse sur liste d'attente vous rendra aussi ses matériaux. Un monde va alors être créé, votre personnage apparaît et vous voilà prêt-e à jouer. C'est très bien, mais Factorio est un jeu vaste et plein de possibilités, alors il est temps d'explorer un peu mieux les bases de l'automatisation. La voiture, rapide et légèrement blindée, est équipée d'une seule mitrailleuse et d'un grand inventaire de stockage, la rendant bien plus utile pour transporter le joueur et des items d'un endroit à un autre que pour combattre la faune. Si vous voulez diviser un stack en deux pour, par exemple, mettre la moitié de votre carburant dans le four et l'autre moitié dans la foreuse, un clic droit sur une pile de votre inventaire fera votre affaire.

Factorio est un jeu dans lequel vous construisez et de maintenir les usines. Vous serez Ressources minières, des recherches sur les technologies. Dans un décors très géométrique, prenez le contrôle de la map entière avant que vos ennemis ne vous tue pour gagner. Plus d'infos Télécharger. 1. Plus d'infos Télécharger Mod Factorio Never Ever Stop the Train Ce mod vous permet de transporter en permanence avec vous un roboport personnel.

Scénario[ modifier modifier le code ] Le jeu suit un personnage envoyé sur une planète extra-terrestre en prévision de l'arrivée de colons terrestres.

Lui et son équipe devraient mettre en place une base équipée d'anti-missiles afin de défendre l'atterrissage des vaisseaux transportant les colons. Cependant, le personnage s'est crashé sur la planète. Ainsi, il se retrouve seul et doit récolter des ressources à la main afin de construire une infrastructure industrielle, et faire face aux créatures autochtones qui défendent leur environnement [1].

Système de jeu[ modifier modifier le code ] Factorio est un jeu de récupération de ressources avec des éléments de stratégie en temps réel et de survie , avec des influences des mods du jeu Minecraft BuildCraft et IndustrialCraft [1]. Le joueur doit survivre en trouvant et récoltant des ressources pour construire des outils et des machines, qui peuvent alors créer des composants et matériaux plus sophistiqués, qui permettent alors la création de technologies plus avancées.

Au fur et à mesure de la progression dans le jeu, le joueur pourra ainsi construire et entretenir une usine automatisée, qui peut miner, transporter, traiter et assembler des ressources. La recherche de nouvelles technologies permet ainsi de créer de nouvelles structures et objets, en commençant par l'automatisation de base et en menant jusqu'aux drones et exosquelette [1]. Combat[ modifier modifier le code ] Le joueur se doit de se défendre lui-même et son usine de la faune autochtone de plus en plus agressive, qui réagit hostilement à la pollution créée par l'industrie, forçant le joueur à maintenir un équilibre entre la production de son usine et la défense contre les ennemis [1].

Le combat se fait au départ avec un pistolet, puis une mitraillette, un fusil à pompe, puis le fusil à pompe de combat. Rapidement, la technologie des tourelles est disponible, permettant la construction de tourelles automatisées équipées de mitraillettes.

Ces tourelles vont automatiquement tirer sur les ennemis et sont utiles pour mettre en place un système de défense automatisée au début de la partie. Vers le milieu du jeu, la technologie des tourelles laser permet de construire des tourelles ne consommant pas des munitions, mais de l'électricité pour tirer. Elles font plus de dégâts et ne nécessitent pas de rechargement, et sont donc idéales pour un système de défense plus avancé.

Enfin, la technologie des tourelles anti-missile est déblocable en fin de partie. Celles-ci font énormément de dégâts, mais doivent être rechargées avec leur propre type de munition. Elles sont très chères et complexes à maintenir au départ, et ne sont donc réellement intéressantes qu'en fin de partie. Il suffit d'abattre des arbres pour en collecter. Attention cependant à ne pas déboiser trop sévèrement pour rien, car les arbres, comme toutes les autres ressources ne se régénèrent pas et les arbres sont efficaces pour capter la pollution et en réduire la propagation.

Fabriquer une pioche Approchez-vous d'une ressource et amenez votre curseur dessus puis maintenez votre clic droit.

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Ce procédé est lent, c'est pourquoi le mieux est d'au plus vite collecter les matériaux nécessaires à l'élaboration d'une pioche. Appuyez sur E pour ouvrir votre inventaire ainsi que le menu d'artisanat.

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Sélectionnez l'onglet "Production" et cliquez sur l'icône de la pioche en fer. Passez votre curseur dessus afin de connaître les matériaux requis. Placer ses extracteurs et ses fours Vous commencez votre périple avec un Four en pierre and a Foreuse thermique. Premièrement, vous pouvez placer votre foreuse sur le bord d'un gisement de fer, dont la sortie donne directement sur le four.

En appuyant sur "R", vous pouvez tourner un objet avant de le poser, ou bien après la pose en plaçant votre curseur dessus, toujours en appuyant sur "R". La flèche jaune de la foreuse indique où sortira le minerai de fer.

Vous souhaiterez donc que le four soit en face de cette flèche afin que le minerai soit automatiquement enfourné. Alimenter en carburant Voilà la foreuse et le four placés! Mais voilà qu'un gros triangle clignote. Il signale l'absence de carburant dans ces bâtiments. Dans un premier temps, vous pouvez l'alimenter à l'aide de bois ou de charbon.

Pour les collecter, il faut rester appuyé avec le clic droit sur la ressource à collecter, comme expliqué précédemment. Le charbon est une source plus viable et plus énergétique, à favoriser donc. Vous devriez désormais disposer d'une pioche et avoir trouvé du carburant, il est temps de retourner faire fonctionner la foreuse et le four pour les faire travailler pour vous. Un stack de charbon peut contenir jusqu'à 50 unités, ce qui permet d'être tranquille un moment avant de devoir réalimenter en carburant vos bâtiments.

Nous reviendrons sur la production de charbon par la suite. Si vous voulez diviser un stack en deux pour, par exemple, mettre la moitié de votre carburant dans le four et l'autre moitié dans la foreuse, un clic droit sur une pile de votre inventaire fera votre affaire. Désormais, vos deux machines devraient tourner et fabriquer automatiquement pour vous des plaques de fer, une ressource primordiale. Une autre façon d'alimenter vos machines sans passer par leur interface est de sélectionner dans votre inventaire votre carburant puis de faire un clic gauche sur la machine en maintenant la touche "CTRL".

Rapide, mais essaiera de remplir au maximum l'emplacement de carburant de la machine, pas forcément pratique dans les premiers instants! Vous pouvez reproduire ce même schéma de production sur un gisement de cuivre afin d'obtenir des plaques de cuivre, autre ressource intermédiaire de haute importance. Améliorer la production Cette production est correcte, mais vous aurez besoin de plus. Fabriquez quelques foreuses et fours. Si vous placez votre curseur sur un item dans le menu d'artisanat, vous verrez deux listes de matériaux.

Lorsque la recette requière des objets intermédiaires, ils apparaissent en blanc si vous en disposez, en jaune orange si vous avez les ressources nécessaires pour les produire et en rouge si vous n'avez pas de quoi les produire dans votre inventaire.

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Contrairement à d'autres jeux, vous n'aurez pas besoin de créer les objets intermédiaires, le jeu s'en charge pour vous. Vous pouvez voir ce processus en bas à gauche de votre écran où se trouve la file des objets en attente de création lorsque vous lancez la production d'un objet.

Tout cela est relativement rapide dans les premiers instants, car ces machines requièrent peu de matériaux. Vous pouvez donc lancer plusieurs objets en production, ils s'ajouteront à la liste d'attente, tant que vous avez les ressources nécessaires dans votre inventaire.

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Un clic gauche sur un objet va lancer la production d'une unité. Un clic droit, de cinq unités.

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Appuyer sur "MAJ" en même temps qu'un clic gauche va lancer la production du nombre maximal d'unités. Toutes ces commandes sont applicables à la liste d'attente. Annuler une foreuse sur liste d'attente vous rendra aussi ses matériaux.

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Maintenant que vous avez des foreuses et des fours, il est possible d'automatiser la production de charbon et de pierre. Vous pouvez procéder de la même façon que pour le fer et le cuivre. Déposer un coffre à la sortie de la foreuse permet d'y stocker automatiquement les ressources produites en grande quantité, ça peut être pratique pour la pierre par exemple.

La vue détaillée, comme évoquée plus tôt, peut être activée à l'aide de la touche "Alt". Une fois toutes ces installations en place, vous souhaiterez probablement accélérer tout ça. Évidemment, cela implique également d'extraire plus de charbon pour compenser cette nouvelle demande en carburant. Le cuivre deviendra une ressource de plus en plus importante avec l'arrivée de l'électricité et des composants électriques. Plus d'automatisation Vous disposez maintenant d'une bonne base de production sur les différentes ressources.

C'est très bien, mais Factorio est un jeu vaste et plein de possibilités, alors il est temps d'explorer un peu mieux les bases de l'automatisation.

Une des premières choses que vous voudrez probablement automatiser est l'alimentation en charbon des autres machines à l'aide de tapis roulants Conveyor belt et de bras robotisés Inserter. Les ressources des machines comme les foreuses sortent à l'endroit de leur flèche. Au contraire d'un four ou d'une caisse, placer un tapis roulant à cet endroit permet d'acheminer ce matériau ailleurs.

Maintenant que le charbon peut être déplacé à d'autres endroits sans effort, il faut juste un moyen de charger ce charbon dans les machines. C'est là que les bras robotisés rentrent en jeu.

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Dans un premier temps, les bras robotisés thermiques, fonctionnant au charbon, sont une solution peu coûteuse de déplacer les objets. Ces bras ne fonctionnent que dans un sens et dans un seul axe donc un même bras ne peut alimenter en charbon et décharger les plaques d'un four par exemple.

Les bras peuvent déplacer des objets vers et à partir du sol, d'un tapis roulant, d'une machine ou d'un coffre. Les bras robotisés thermiques nécessitent eux-mêmes une alimentation en charbon. Chargés d'alimenter des foreuses et fours, ils vont commencer par prélever du charbon pour s'alimenter eux si vous ne leur avez pas fourni.

Ce n'est pas un problème mais cela peut paraître bizarre en premier lieu. Voici un exemple de bras robotisés en fonctionnement. La ligne épaisse indique le côté où le bras va se servir et la flèche indique le côté où le bras déposera sa charge. Maintenant, vous savez comment automatiser votre production de matières premières, les acheminer ailleurs afin d'être utilisées dans d'autres machines, tout ça sans avoir à intervenir dans le processus.

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Le prochain objectif est de mettre en place un réseau électrique afin de pouvoir utiliser des bras robotisés et autres machines fonctionnant à l'électricité. Énergie électrique C'est avec l'électricité qu'on commence doucement à rentrer dans le vif du sujet. Il existe peu de façon d'en produire.

La plus simple et la seule accessible en début de partie est en produisant de la vapeur d'eau. Pour cela nous allons utiliser une Pompe côtière , plusieurs chaudières ainsi qu'une Turbine à vapeur. Ce dispositif est assez simple à mettre en place et peu coûteux. La pompe s'installe dans l'eau en bordure de côte et ne nécessite pas d'alimentation.

A partir de là vous pouvez soit utiliser un tuyau pour acheminer l'eau aux chaudières ou bien construire les chaudières directement en sortie de pompe. Les chaudières se comportent comme des tuyaux mais elles permettent de chauffer l'eau lorsque celle-ci passe à travers. Encore une fois, utilisez des tuyaux pour acheminer l'eau ou construisez votre turbine à vapeur directement en sortie des chaudières. L'entrée d'eau de la chaudière se situe sur son côté peu large. A noter que les turbines peuvent également laisser passer l'eau à travers elles.

Il est donc commun d'en construire plusieurs à la suite. Plus vous connectez de turbines et plus votre demande en électricité est grande, plus vos chaudières seront sollicitées.

Pour acheminer le courant, il faut utiliser des poteaux électriques. Lorsque vous en placez un, une aire bleue indique sa zone de couverture. Il est important que chaque turbine soit couverte par au moins un carré d'un poteau relié au réseau. Les machines concernées par la zone d'influence d'un poteau sont montrées à l'aide d'un contour bleu autour d'elles. Une fois tout ce dispositif en place, il est normal de voir apparaître un signal jaune clignotant au niveau de vos turbines laissant croire qu'elles ne sont pas alimentées.

Ce signal ne disparaîtra que lorsque votre turbine délivrera du courant à une quelconque machine. La configuration des installations de production d'électricité peut grandement varier d'une personne à l'autre. Une méthode souvent usitée consiste à avoir une ligne droite composée de chaudières qui alimentent des turbines en eau chaude. Les chaudières consommant du carburant, il est systématiquement installé un tapis roulant qui amène du charbon à des bras robotisés qui vont alimenter les chaudières.

Le micro-management de l'électricité doit être réduit au minimum afin de pouvoir se concentrer sur les autres projets. Le ratio le plus efficace est d'une pompe pour quatorze chaudières et dix turbines. L'exemple ci-dessous est un format compact respectant ce ratio, mais le jeu favorisant l'expérimentation, chacun-e est libre d'essayer ses propres configurations et designs.

Here's my personal favorite setup. Even easier to power when medium powerpoles are available. Utiliser cette électricité est assez simple puisqu'il suffit de fabriquer une machine fonctionnant à l'électricité et de le placer dans la zone de couverture en bleu toujours d'un pylône électrique.

Il faut cependant bien s'assurer qu'une ligne électrique relie ce poteau jusqu'aux sources d'électricité.